游戏名称:遗迹
游戏总览
- 遗迹是一个类银河战士恶魔城的横版冒险游戏,玩家扮演狐狸神偷影子前往老鹰的据点遗迹窃取一块稀有的宝石,触摸宝石的影子右手与宝石融合结晶化,获得了类似钩爪枪的特殊能力,影子逃走时被另一宝石融合者老鹰利爪发现,两人缠斗至空中,宝石同时破碎,跌入遗迹底部,达成和解,协力逃出生天。
世界观与地图
- 背景设定
- 某座海岛上的狐狸与鹰共同作为顶级捕食者共存着,白天属于鹰,夜晚属于狐,而在这风调雨顺的一年,两个种族都发展到了鼎盛,围绕资源的争夺展开了战争。
- 海岛整体可以参考常见的热带植被丰饶的海岛
- 海岛的中心有一片巨大的遗迹群
- 游戏中使用的区域为遗迹内部、遗迹顶部和遗迹地下
- 地图
- 由遗迹内部、遗迹顶部和遗迹地下三个区域构成
- 遗迹内部
- 由8个小关构成
- 前4关为角色操作和场景机制教学
- 后4关为综合考验
- 完成后玩家获取宝石
- 遗迹顶部
- 获取宝石后被发现,原路返回困难重重
- 由16个小关构成
- 前4关为钩爪操作教学
- 中4关为场景机制教学
- 后8关为综合考验
- 逃出后进行BOSS战
- 遗迹地下
- 和利爪跌入地下
- 由8个小关构成
- 前4关为协同操作教学
- 后4关为综合考验
- 回到地面游戏结束
- 背景设定
游戏系统
角色控制
获得宝石前的基础能力
- 水平移动
- 起步和转向时的初速度
- 加速曲线和减速曲线
- 最大速度
- 空中加减速曲线和最大速度
- 跳跃
- 短按小跳
- 长按大跳
- 跳跃继承水平速度
- 落地有硬直
- 匍匐
- 慢速的水平移动
- 碰撞器变矮变长
- 翻滚
- 站立或匍匐状态下可以翻滚
- 向左或右的短时高速移动
- 翻滚结束有硬直
- 飞扑
- 空中动作
- 向斜下方的速降
- 未扑中物体转为普通下落
- 飞扑落地硬直大于普通落地
- 动态视觉
- 类似子弹时间的效果
- 消耗体力
- 水平移动
获得宝石后的新增能力
降低跳跃参数
钩爪
- 一定长度,可射出
- 到达最远点前碰撞抓取点则进入抓取状态
- 抓取状态下类似抓着绳索摆荡
- 可以直接松开自然下落
- 可以主动收回给与一个向抓取点的力
- 钩爪收回过程中不会建立抓取点
- 脱离时给与切线方向初速度增强手感
与利爪协同
- 失去宝石
- 利爪取代原钩爪机制
- 投掷利爪到指定地点,使用利爪抛下的绳子
- 利爪跳跃力差,帮助利爪开辟道路
角色状态
- 生命值
- 体力
机关设计
- 泥块、砖块、裂砖
- 尖刺
- 藤蔓、梯子
- 落石、暗箭
- 树、木梁
- 巡逻鹰、田鼠
- 风力
- 旋转平台
- 灌木丛
敌人设计
- 青蛙
- 移动
- 向左或又移动特定距离
- 一定的跳跃高度
- 地图中水平的A、B两点间
- 伤害判定
- 玩家角色的左、右、上面触碰到青蛙时,玩家收到伤害
- 受击判定
- 玩家角色的下面触碰到青蛙时,青蛙被击杀
- 移动
- 小BOSS—老鼠
- 移动
- 以特定速度向玩家移动
- 随机触发的小跳跃
- 伤害判定
- 玩家角色触碰到老鼠时受到伤害
- 受击判定
- 老鼠可以被钩爪钩中
- 钩爪释放时被拉向玩家方向
- 如果撞墙则会受到固定伤害
- 技能
- 冲撞
- 向玩家方向的快速位移
- 爪击
- 向四周发出的圆环形攻击
- 发出后会发散扩大,然后消失
- 碰到玩家会造成伤害
- 下砸
- 老鼠跳到高空做短暂停滞,快速落地
- 落地后玩家会在短时间内被沉默
- 若玩家在老鼠落地时的正下方,会在老鼠接近时被弹开
- 射击
- 老鼠会蓄力后发出3枚子弹
- 子弹以一定速度直线射向玩家方向
- 碰到玩家会造成伤害
- 冲撞
- 移动
- 青蛙